CM – « Age of Empires 4 »: la phase de test ouverte commence vendredi – Market Research Telecast

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Microsoft organise ce week-end un test bêta ouvert du prochain jeu de stratégie « Age of Empires 4 ». Du vendredi au lundi soir, toute personne intéressée peut essayer « Age of Empires 4 » gratuitement avant le lancement.

Seule condition de participation : le PC doit avoir la configuration minimale requise. Cela signifie Windows 10, un processeur au niveau de l’Intel Core i5-6300U, un GPU au niveau de l’AMD Radeon RX Vega 11 et 8 Go de RAM.

La bêta ouverte d’Age of Empires 4 est limitée à l’expérience multijoueur. Vous ne pourrez donc pas essayer la campagne solo. Si vous préférez toujours jouer seul, selon Microsoft, vous pouvez également sélectionner des adversaires IA via le lobby multijoueur. Le tutoriel doit également être jouable. Avec les Anglais, les Chinois, le Saint Empire romain germanique et les Abbassides, la version bêta comprend quatre factions qui peuvent se casser la tête sur cinq cartes différentes.

La bêta « AoE 4 » commence vendredi à 19 heures. Vous pouvez déjà vous y inscrire et lancer le pré-téléchargement des fichiers du jeu. Cela est possible, par exemple, sur la page Steam d’Age of Empires 4 ou dans l’application Windows Xbox Insider Hub. La bêta ouverte se termine le lundi 20 septembre à 19h00.

Surtout, Microsoft espère que le stress test fournira des informations sur les performances de la sous-structure multijoueur. Les participants sont encouragés à partager leurs expériences de jeu et leurs rapports de bugs sur le forum officiel. « Age of Empires 4 » est développé conjointement par Relic Entertainment et le studio World’s Edge de Microsoft. Le jeu de stratégie devrait sortir le 28 octobre 2021 pour PC sur Steam et dans l’abonnement Microsoft Game Pass.

Selon les développeurs, « Age of Empires 4 » est principalement basé sur le prédécesseur « Age of Empires 2 ». Le jeu se déroule à nouveau au Moyen Âge, au cours de batailles et de campagnes, vous vous frayez un chemin à travers les « âges sombres », les temps féodaux et chevaliers et les temps impériaux. Le Moyen Âge était un choix évident, ont déclaré les développeurs lors d’une conférence de presse en avril. « La période est incroyablement riche en histoires et tout le monde ne voit pas les liens avec le présent ». En plus des voix et de la bande-son, la conception du bâtiment devrait également être adaptée au fur et à mesure de la montée des escaliers.

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